Hurk e seus macacos - Far Cry 3
GTA: San Andreas e Vice City na PlayStation 3?
Postado por
Cometa jogos Brasil
0
comentários
Podem chegar na forma de Clássicos PS2.
O Entertainment Software Rating Board, conhecido pela sua abreviação ESRB, atribuiu uma classificação a Grand Theft Auto: Vice City e San Andreas para a PlayStation 3.
Vamos aguardar por comentários oficiais da Sony ou Rockstar.
Gta San Andreas
Gta Vice City
Call of Duty:Black Ops 2 - Veja novo trailer em Live Action
Postado por
Cometa jogos Brasil
0
comentários
Novo teaser oficial do mapa Nuketown 2025 de Call of Duty Black Ops II
Chamado Nuketown 2025, versão Black Ops 2 de Nuketown é uma recriação que está a 13 anos no futuro. Vimos uma imagem teaser do Nuketown 2025 recentemente, quando Treyarch postou um cartão postal do mapa. Hoje, o canal oficial de Call of Duty no YouTube postou um teaser do mapa. Não espere um passo a passo completo ou algo assim, porém, é um vídeo de 5 segundos simples da detonação nuclear através da cidada, confira abaixo:
Jogo de Tomb Raider criado por grupo de fãs
Postado por
Cometa jogos Brasil
0
comentários
Confira o trailer:
Faça o download gratuíto:
http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=2542
Veja as notas dos reviews que Medal of Honor: Warfighter vem recebendo
Postado por
Cometa jogos Brasil
0
comentários
Eurogamer - 5/10
NowGamer - 6.5/10
Destructoid - 5/10
Revelado teaser e imagens do Dlc de "Zumbis" para Sleeping Dogs
Em "Nightmare in Northpoint", Hong Kong é cercada por forças sobrenaturais, onde um exército de zumbis e Jiang Shi(vampiros) caminha pelas ruas, perseguindo os moradores da cidade à noite, e cabe somente o protagonista Wei Shen derrotá-los. Ele não é treinado para matar zumbis ou vampiros, mas ele vai aprender a uma antiga magia, usando técnica de "punho relâmpago" e uma espada de madeira de pessegueiro, ideal para matar vampiros.
Halo 4 com trailer de lançamento
Postado por
Cometa jogos Brasil
0
comentários
Halo 4 será lançado a 6 de Novembro para Xbox 360.
Jake Foi Criado Para Manter Presença De Wesker na Série
Postado por
Cometa jogos Brasil
0
comentários
Hirabayashi voltou a afirmar que o clássico vilão está morto, apesar das dúvidas dos fãs relacionadas à eficácia dos mísseis disparados por Chris e Sheva em Resident Evil 5. Na opinião do produtor, o fim de Wesker foi significativo para a franquia e deu um final definitivo ao arco de histórias que ele representava.
TVs "baratas" com resolução 4K começam a aparecer
Postado por
Cometa jogos Brasil
0
comentários
E como ela consegue esse preço? É que a empresa fabrica o seu próprio painel direto da China, cortando intermediários.
Há uma grande ressalva: a Hisense XT880 tem 50 polegadas, enquanto a TV da Sony tem 84?. Trinta e quatro polegadas fazem uma diferença enorme, e podem explicar a disparidade de preços. A Hisense também prepara um modelo de 65 polegadas, ainda sem preço definido.
De perto(clique nas imagens para ver na resolução original)
E a segunda ressalva: o 4K talvez não faça sentido em 50 polegadas. Se você está sentado longe o bastante, provavelmente você já não consegue notar os pixels em sua TV Full-HD. Mas para quem mora em espaços menores, a Hisense oferece uma forma (relativamente) barata para nunca mais notar os pixels.
EXTREMAMENTE PERTO. Muito mais perto do que você ficaria ao ver TV.
Veremos mais sobre a Hisense na feira CES, em janeiro. Mas enquanto isso, saiba que talvez haja uma forma viável de bancar o próximo grande salto em HDTVs.
Armas terão níveis de Prestige em "Call of Duty: Black Ops II"
Postado por
Cometa jogos Brasil
0
comentários
Em mensagem publicada no Twitter, David Vonderhaar, diretor de game design de "Call of Duty: Black Ops II", revelou que as armas também terão acesso ao modo Prestige no novo game.
"Sabia que você pode [acessar o modo] Prestige com qualquer arma duas vezes?", disse Vonderhaar em resposta a uma pergunta feita no Twitter.
As armas vão manter os níveis normais ao acessar o modo Prestige com o soldado, e tudo vai funcionar de forma independente no próximo game. "O nível da arma e o nível de Prestige da arma são totalmente independentes do seu nível e não são reiniciados pelo nível de Prestige [do soldado]", explicou Vonderhaar.
Só para os fortes
Presente nos games mais recentes da série, o Prestige é uma opção dada aos jogadores que atingem o nível máximo uma vez. Caso opte por habilitá-la, o personagem volta para o level 1 e recebe um novo emblema de patente, além de outros bônus (em "Modern Warfare 3, por exemplo, são oferecidas mais opções de imagens de exibição).
No caso das armas em "Call of Duty: Black Ops II", não há detalhes sobre como o modo Prestige vai funcionar.
Em um futuro não tão distante
Continuação do game lançado em 2010, "Call of Duty: Black Ops II"acontece no ano de 2025 e, como narra Frank Woods, herói do "Black Ops" anterior, no primeiro vídeo, máquinas de todos os tipos protegem os seres humanos.
Contudo, um grande perigo se aproxima quando inimigos conseguem tomar os controle desses equipamentos. Dentre muitas cenas, o vídeo mostra a cidade americana de Los Angeles sendo atacada.
"Call of Duty: Black Ops II" sai em 13 de novembro para Xbox 360, PS3 e PC e em 18 de novembro para Wii
Só no Japão: lutadoras de "Dead or Alive 5" estampam mousepad '3D'
Postado por
Cometa jogos Brasil
0
comentários
A série "Dead or Alive", da Koei Tecmo, é famosa por trazer personagens femininas voluptuosas, e isso não é diferente na edição de número "5", lançada recentemente. E aproveitando o sucesso das lutadoras do game, a companhia vai lançar, em no começo de dezembro, três versões de mousepad em '3D'.
É comum que alguns mousepad tenham um acolchoado para apoiar o pulso na hora, mas os modelos com as gatas de "Dead or Alive 5" trazem um formato, por assim dizer, especial.
Esse tipo de produto não é novidade na Terra do Sol Nascente. Há mousepads assim com várias personagens de desenhos animados e games mais adultos. Tampouco é a primeira vez que "Dead or Alive" lançou merchandisings esquisitos: no lançamento de "Dead or Alive Ultimate", em 2004, o brinde da versão limitada do game era um travesseiro gigante com a personagem Kasumi estampada em tamanho real.
Os mousepads de "Dead or Alive 5" custam 4,2 mil ienes (US$ 53) cada um, nas versões Kasumi, Ayane e Hitomi.
É comum que alguns mousepad tenham um acolchoado para apoiar o pulso na hora, mas os modelos com as gatas de "Dead or Alive 5" trazem um formato, por assim dizer, especial.
Esse tipo de produto não é novidade na Terra do Sol Nascente. Há mousepads assim com várias personagens de desenhos animados e games mais adultos. Tampouco é a primeira vez que "Dead or Alive" lançou merchandisings esquisitos: no lançamento de "Dead or Alive Ultimate", em 2004, o brinde da versão limitada do game era um travesseiro gigante com a personagem Kasumi estampada em tamanho real.
Os mousepads de "Dead or Alive 5" custam 4,2 mil ienes (US$ 53) cada um, nas versões Kasumi, Ayane e Hitomi.
Splinter Cell: Blacklist Dublado em Prortugues
Postado por
Cometa jogos Brasil
0
comentários
A exemplo de "Assassin's Creed III", "Splinter Cell: Blacklist" é outro jogo da Ubisoft que terá dublagem em português do Brasil.
A informação vem de Bertrand Chaverot, diretor da Ubisoft Brasil, que justifica a decisão dizendo que o trabalho de dublagem "virou uma necessidade para todos os [jogos] AAA com história rica e diálogos importantes".
Segundo o executivo, o investimento será similar ao feito em "ACIII", cujo trabalho de localização custou cerca de R$ 500 mil. Até o momento, não se sabe se o estúdio será o mesmo escolhido para fazer as vozes de "ACIII".
Splinter Cell: Blacklist será lançado em 2013, com versões para PC, Xbox 360 e Playstation 3.
Dragon Ball Z for Kinect se sai Mal nos Reviews
Postado por
Cometa jogos Brasil
0
comentários
Dragon Ball Z for Kinect era o jogo mais aguardado do ano para Kinect.
Principalmente pela nostalgia e possibilidade de Old Gamers podem fazer parte do mundo mais incrível de sua infância.
Mas parece que a expectativa estava alta demais.
O Game está com média 49 no Metacritic e sem nenhuma critica positiva, todas variam entre Mistas e Negativas.
É uma pena que algo tão aguardado esteja com a qualidade tão abaixo do esperado. Mas estas avaliações negativas com certeza não significam que o jogo seja de todo Ruim.
Sem dúvida é possível se divertir algumas horas com o game mas, como acotesse com tudo para Kinect, enjoa sem muito tempo de jogo e se torna um assunto para quando se reúne os velhos amigos e se volta ao passado.
Infelizmente isto era algo que eu já esperava. não é muito comum sair um bom Game de Dragon ball e levando em conta que bons games para Kinect também são raros. era um tanto quanto pretensioso esperar algo grandioso.
E Vocês, Gamers de Plantão, o que acharam?
Mas parece que a expectativa estava alta demais.
É uma pena que algo tão aguardado esteja com a qualidade tão abaixo do esperado. Mas estas avaliações negativas com certeza não significam que o jogo seja de todo Ruim.
E Vocês, Gamers de Plantão, o que acharam?
Produtores Cogitaram Matar Chris em Resident Evil 6
Postado por
Cometa jogos Brasil
0
comentários
Para Sasaki, a ideia de matar Chris poderia soar "barata", tendo como única intenção chocar os jogadores. Como a Capcom não conseguiu chegar a um cenário em que o fim do personagem parecesse realmente interessante, foi tomada a decisão não apenas de deixá-lo vivo, mas também de dar uma direção diferente para sua trama e jogabilidade.
Veja misteriosa imagem de Assassin's Creed 3
Assassin's Creed 3. Contudo, o que mais intriga na imagem é o que
parece um ring do crescente esporte de luta MMA.
Confira abaixo a imagem:
Confira também o novo vídeo que foi liberado hoje.
Assassin's Creed 3 no Xbox 360 e PS3 foi "quase um milagre"
"
Um dos maiores obstáculos enfrentados Ubisoft foi o desafio de criar um ambiente que não era apenas muitas vezes maior que o visto em Brotherhood, mas também muito mais detalhado.
"Se você se lembrar de Assassin's Creed, tivemos muita sorte, porque as ruas eram estreitas e não tinham uma linha longa de visão, e você não podia, necessariamente, ver os personagens na rua, Nova York é uma história totalmente diferente."
Para resolver este problema, a equipe usou a mesma tecnologia que tornou possível AC3 ter cerca de 2000 NPCs em um campo de batalha de mundo aberto como visto no primeiro trailer de Assassin's Creed 3.
"Podemos ter alguns milhares de NPCs que você vê de longe e quando chegar mais perto, quando você se move em Nova York ou Boston, nós dinamicamente baixamos os detalhes do NPC... assim que você tem a ilusão de estar cercado por uma multidão gigantesca. "
Assassin's Creed 3: Como tudo começou
Marc-Antoine nota que foi de fato as florestas de Assassins Creed 3, que atuou como o ponto de partida para o motor AnvilNext.
Mais uma vez, porém, o momento em que os desenvolvedores tentaram fazer algo novo, era evidente que a atual geração ia causar alguns problemas tanto com o Xbox 360 e PS3.
"No lado de gráficos, o tempo era difícil, Porque os desenvolvedores estavam dizendo, 'Não, não pode empurrar mais efeitos ou polígonos, que o lugar já está cheio." Mas, novamente, temos pessoas muito, muito inteligentes que tentou e fez o trabalho. "
"Levou anos, apenas para a neve deformável que deixa faixas das pegadas, levou mais de dois anos, tivemos um tempo de programação completa. É apenas a soma de um monte de gente trabalhando muito duro."
Assassin's Creed 3: Trabalhando com o Xbox 360 e PS3
Dois anos é muito tempo para trabalhar na neve e Lussier foi a primeira pessoa a aceitou que por tomar a decisão de usar o Xbox 360 e o PS3 eles estavam indo enfrentar alguns desafios.
"Às vezes pode ser frustrante, agora que sabemos que uma nova geração está chegando em algum ponto no futuro, [então sim] não é tão excitante quanto uma nova geração, mas o desafio do outro lado é muito motivador".
Quando perguntamos Marc-Antoine qual foi o segredo da Ubisoft ,ele riu consciente e respondeu dizendo que "não é nenhum segredo, que é apenas trabalho duro e um monte de gente boa tentando resolver cada problema de uma vez, não encontramos uma chave secreta no 360 da PS3 para torná-lo ir duas vezes mais rápido. "
Gran Turismo Demo em resolução 4K é descrita como "absolutamente impressionante"
Postado por
Cometa jogos Brasil
0
comentários
Usuários do NeoGAF resumiram suas observações, descrevendo a demonstração como "absolutamente impressionante"
Um video da demonstração foi compartilhado no YouTube, embora os benefícios da resolução 4K, obviamente, não aparecem.
Mod para Crysis adiciona os campos de guerra de Battlefield e novo enredo
Os campos que choram
Os prédios também foram atualizados
Características especiais
Mesmo sendo um modificador, o jogo traz novas características ao seu jogo (Crysis Wars) e deixa o mundo mais interessante. Podemos falar dessas características da seguinte maneira:
Um novo ambiente
Mais de 250 novos elementos (como prédios, veículos e objetos);
Dezenas de novos mapas;
Ambiente musical composto por compositores profissionais e executadas por uma grande orquestra.
Meio caminho entre Battlefiend e Modern Warfare 2
Nano roupas do Crysis retiradas;
Modos avançados disponíveis;
Classes, como médicos e Snipers;
Esquadrões que devem ser guiados por líderes natos.
Mais de 20 armas modernas usadas pelos melhores exércitos do mundo, como a M4 e a G36C;
8 novos veículos.
Como instalar:
Após você fazer o download do modificador, você terá que criar dentro do caminho em que o jogo foi instalado, uma pasta chamada "Mods". Após isso, você deve extrair o modificador para dentro dessa pasta e rodar o jogo. Lembre-se, para que você possa utilizar o mod você deve ter o jogo patcheado até a versão 1.2.
Roda em Windows XP, Vista, 7
Próxima dança de Neymar no PES 13
Postado por
Cometa jogos Brasil
0
comentários
As opções são: "Eu quero Tchú, Eu quero Tchá" da dupla João Lucas e Marcelo , "Call Me Maybe" da cantora Carly Rae Jepsen ou "Gangnam Style" do Psy.
Euro Truck Simulator 2: Notícia sobre o lançamento
Postado por
Cometa jogos Brasil
0
comentários
Nova CG de Assassin's Creed III
Postado por
Cometa jogos Brasil
0
comentários
Ubisoft processa a banda Black Eyed Peas
Postado por
Cometa jogos Brasil
0
comentários
"Como resultado imediato e direto de violação de contrato pela BEP Music, a Ubisoft sofreu danos em um montante de US$ 1 bilhão (R$ 2 bilhões), o que não inclui só os gastos da Ubisoft no desenvolvimento, mas também os lucros que a Ubisoft perdeu e continuará a perder devido à violação de contrato da BEP Music", afirmaram os advogados da empresa.
Nos termos do processo não constam o nome do novo jogo ou o nome do grupo musical, no entanto, a BEP Music é a detentora dos direitos do jogo 'Black Eyed Peas Experience'.
Sleeping Dogs terá invasão de Zumbis este mês
Postado por
Cometa jogos Brasil
0
comentários
"Nightmare in Northpoint," é o primeiro DLC com uma nova história para Sleeping Dogs, e esta previsto para 30 de outubro.
Assinar:
Postagens (Atom)